Nintendo 3DS: le test

Sortie hier et déjà sur CTCQJ, il y a vraiment de quoi aimer ce blog (et son rédacteur).

Voici l’heure du verdict !

DESIGN

Le look de cette console portable est similaire à la DS Lite/DSi, les formes n’ont pas trop changées et vous pourrez sans problème la ranger dans l’étui de son ainée. Deux coloris sont disponibles: Bleu Lagon et Noir Cosmos.

C’est joli, teinté, mais ça craint les traces de doigts donc mieux vaut la nettoyer régulièrement sous peine de donner un effet crado. Avec la DS Lite blanche au moins, cela ne se voyait pas !

Côté matériaux on a un peu plus une impression de fragilité, je ne sais pas si elle est aussi costaude que la précédente mais de toute façon je ne m’attèlerai pas au test malgré la recherche de perfection de ce blog.

Sur les contours de la 3DS on remarque différentes connectiques:

-          Connexion/Déconnexion à Internet sur le côté droit

-          Contrôle du volume et le port carte SD (incluse dans la console) sur le côté gauche

-          Jack pour brancher un casque à l’avant

-          Port cartouches DS et 3DS, rangement pour le stylet (rétractible s’il vous plait) et la prise femelle de charge sans oublier les gâchettes L et R.

Comparatif (cliquer pour agrandir)

-          Deux objectifs sur le dessus pour prendre des photos 3D

On est donc en pleine évolution de la DSI avec une connectivité qui s’accroit. Les sauvegardes sont  à présent dans la carte SD et non plus dans la cartouche de jeu.

Ouvrons maintenant la console. Il y a toujours les deux écrans dont celui du bas est tactile. Celui du haut est plus grand et LCD en 3D stéréoscopique sans lunettes. Un deuxième objectif se situe au-dessus de cet écran pour prendre des photos 2D de soi-même.

A la droite de l’écran il est possible de régler l’intensité de l’effet 3D et même de la désactiver.

Sur la partie basse on voit tout de suite l’arrivée d’un stick analogique au-dessus de la croix. Le bouton power se situe dessous les habituels touches B,A,Y et X. Enfin, sous l’écran tactile il y a 3 boutons dont Home qui est le menu de la 3DS à l’image de celui d’une PS3 ou d’une PSP.

3D OR NOT 3D ?

On passe maintenant aux choses sérieuses !

On va savoir si tout ce buzz n’est qu’un pétard mouillé ou une véritable révolution.

Lors de votre première utilisation de la 3DS il va falloir la paramétrer (date, heure, pseudo,…) puis un décompte se met en place. 3,2,1… 3D ! Quelle science du teasing chez Nintendo.

Et voilà que vos yeux découvrent le logo de la console en trois dimensions. Il faut une ou deux secondes d’adaptation aux yeux et après cela fonctionne !

On entre donc dans le menu de la console avec des représentations en 3D sur l’écran du dessus. Il ne fait aucun doute que c’est vachement réussi, j’avais peur d’avoir une 3D « plate » c’est-à-dire un simple relief mais il y a vraiment des formes et une impression d’espace. Les couleurs sont en plus très belles et font bien ressortir les objets.

Pour profiter de l’effet il faut se situer à plus de 20cm de l’écran et être de face, vos collègues à côté de vous n’y verront que du feu. La 3D c’est un peu « for me, for me, formidable » (oui je sais j’aurai pu éviter).

Voyons maintenant les fonctionnalités de base

-          L’Appareil photo : Possibilité de prendre des photos avec l’appareil 3D ou celui à l’intérieur de la console. Il est possible d’enregistrer 3000 clichés 3D dans sa SD mais il faut dire que l’appareil ne propose que 300 000 pixels. C’est faible ! Heureusement, l’effet 3D est bien rendu et les images sont adaptées à la taille de l’écran. Le résultat s’avère donc correct et amusant car la technologie 3D est encore bien rare.

-          Le Studio Son : Cette application fait office de magnétophone. Vous pouvez donc enregistrez votre superbe voix puis la modifier a volonté en la rendant plus grave, plus rapide, plus lente,… Il y aura aussi tout prochainement une mise à jour pour importer ses musiques.

-          Editeur Mii : Vous connaissez bien sur les Mii qui sont nos avatars virtuels. Il y a plus de possibilités de création que sur la Wii et il est aussi possible de se prendre en photo puis la console s’occupe d’en faire un automatiquement. Le résultat est plutôt drôle !

-          La Place Mii : Vous pouvez ici échanger vos Mii avec d’autres joueurs ou tout simplement les faire se rencontrer avec le Street Pass. Celui-ci s’active automatiquement, il suffit que la 3DS soit au moins en veille et dès qu’elle « rencontrera » une autre console proche, vos Mii pourront se rencontrer ! Ainsi une petite collection peut se former, il y a de plus quelques activités en rapport.

-          Les jeux en réalité augmenté : La réalité augmentée permet l’affichage d’un contenu graphique dans un espace réel J Bon ce n’est pas évident à expliquer mais avec les photos vous allez comprendre. Pour que cela marche il faut des cartes de réalité augmenté, il y en a fournis avec la console qui permettent d’afficher Mario sur votre bureau ou encore un Kirby dans votre main. Il y a aussi des mini-jeux assez sympathiques dont l’un fait apparaitre un dragon et vous devez essayer de le toucher en tournant autour de lui pour éviter de se prendre des boules de feu.

-          La Guerre des Têtes : Prenez une photo de vous-même, ou de n’importe qui d’autre et regardez-la se démultiplier en une horde d’adversaires volants que vous allez devoir dégommer en tirant dans leurs bouches ! L’action se déroule dans l’endroit où vous jouer grace à l’appareil photo 3D. Pour pouvoir atteindre de nouveaux niveaux il va falloir prendre en photo d’autres têtes et se former une vraie collection. Bien sympa !

-          Pour le reste il y a les options, vos statistiques de connexions, etc… Dans une toute prochaine mise à jour arriveront un navigateur Internet et la chaine WiiWare pour télécharger des jeux totalement originaux ou des anciens à l’image de l’App Store ou du Xbox Live.

LES JEUX

Pour l’instant, le line-up proposé n’est pas top, pas de licences Nintendo (Zelda devrait arriver cet été). Hormis Street Fighter, il n’y en a pas vraiment qui ait attiré l’attention.

Je me suis penché sur le jeu de course Asphalt 3D mais la réalisation semble avoir été faite à la va vite. C’est sympa dans le cadre d’une ou deux courses de temps en temps ! L’effet 3D donne par contre une bonne profondeur et donne plus d’intérêt au soft.

Il va donc falloir attendre un peu pour avoir du lourd ou tout simplement jouer avec les jeux DS car ils sont compatibles !

INTERET

+ La 3DS réussie sa mission numéro 1 c’est-à-dire impressionner par sa 3D sans lunettes.

+ Sa technologie et son côté multimédia instaurent de bonnes bases pour le futur de la console qui sera de toute façon un succès commercial.

-Son prix peut par contre faire grincer des dents car pour le même prix on peut se payer une Xbox 360 ou une Nintendo Wii !

-La batterie est bien en dessous de ce que Nintendo l’habitude de nous offrir, moins de 4h lorsque toutes les options sont au max

CTCQJ APROVED